Bom gente se cadastra pq é maneiro
Pó gente e legal caso queiram fazer contas e ser meus alunos vcs mesmo com o pior profr vcs aprendem rapido
http://server03.narutoplayers.com/?p=cad&amigo=mykenogueira
domingo, 9 de novembro de 2008
sábado, 8 de novembro de 2008
MAME
MAME
Introdução / História
Você sente saudade daquele jogo antigo que você jogava num fliperama muitos anos atrás e que não encontra mais pra jogar?
Pensando assim, um grupo de habilidosos programadores criou um programa capaz de simular o hardware dessas máquinas maravilhosas, programa chamado emulador. Com o advento dos emuladores agora pode-se retornar no tempo e jogar novamente esses clássicos, impedindo que caiam no esquecimento.
Em dezembro de 1996, Nicola Salmoria começou seu trabalho desenvolvendo emuladores para vários jogos de arcade, mais tarde veio a idéia de juntar todos esses emuladores em um, ele o chamou de M.A.M.E. ou Multiple Arcade Machine Emulator (Emulador Múltiplo de Arcades). A primeira versão oficial foi lançada no começo de 1997, e como ele usa uma filosofia de código aberto logo cresceu para imensas proporções. A versão atual suporta mais de 2000 jogos diferentes, tendo no total mais de 3800 roms (essa diferença se deve aos clones, que são várias versões do mesmo jogo).
Além de ser interessante para se jogar no computador normal, o M.A.M.E. cria a possibilidade de se recriar um autêntico fliperama, colocando um computador dentro de um gabinete, utilizando o mesmo tipo de controle dos arcades originais, possibilidade que é discutida em seção própria deste site.
A seguir será apresentado em linhas gerais como utilizar da melhor maneira possível esse incrível emulador.
Baixando o MAME
Como o M.A.M.E tem o código fonte aberto, várias pessoas criaram versões diferentes do emulador, cada uma com características específicas. É interessante testar cada um deles para se descobrir qual é o mais adequado.
Algumas dessas versões são:
Nome
Descrição
Sistema
Link
MAME
Versão principal do emulador, funciona via linha de comando.
Windows
www.mame.net
DMAME
Versão para MS-DOS, usa linha de comando
MS-DOS
www.mame.net
MAME32
Fornece uma interface gráfica para a escolha dos jogos, mostra imagens de cada jogo.
Windows
www.classicgaming.com/mame32qa
MAME+
Versão incrementada do mame, com várias modificações interessantes, como a de mostrar os comandos dos jogos de luta.
Windows
emu.xaonline.com/host/mameplus
MAME32+
Tem o mesmo funcionamento do mame+, más tem interface gráfica para a escolha dos jogos.
Windows
emu.xaonline.com/host/mameplus
AdvanceMAME
Versão especial para ser usada com monitores de arcade ou televisores, permite um melhor ajuste da tela.
Linux/DOS/Windows
advancemame.sourceforge.net
MacMAME
Versão para Machintosh
MacOS
www.macmame.org
Xmame
Versão para Unix/Linux
Unix/Linux
x.mame.net
Instalação do MAME
A instalação do mame é bem simples, basta descompactar o arquivo no diretório desejado. Então são criados uma série de diretórios, os mais importantes estão citados abaixo:
oms (diretório onde devem ser colocados os jogos (roms), não descompactar! deixe as roms no formato .zip)
snap (coloque as imagens dos jogos aqui, serve para dar uma prévia no mame32 por exemplo)
docs (documentação sobre o mame, faqs, etc..)
cfg (a configuração de cada jogo é salva aqui)
hi (os recordes dos jogos são salvos aqui, como habilitar que o mame salve os recordes é visto mais adiante)
Instalação dos Jogos:
Existem vários sites que disponibilizam os jogos para serem baixados, o arquivo do jogo é chamado de ROM, abaixo alguns sites de ROMS:
www.playagain.net
www.emuconnect.com
Após baixa-los você deve colocar os arquivos no diretório roms, tomando o cuidado de não descompactar! deixe no formato .zip mesmo.
Configuração do MAME:
O arquivo de configuração do mame precisa ser gerado, pois ele não vem incluso com os demais arquivos de emulador. Na versão do windows deve-se executar o comando: "mame -cc" ou "mame -createconfig" para tal deve-se entrar no prompt do MS-DOS, mudar para o diretório do mame de digitar: mame -cc , então é gerado o mame.ini (windows) e mame.cfg (DOS), deve-se edita-lo (abrindo-o no Bloco de Notas ou similar) e mudar de acordo com a necessidade, por exemplo:
Normalmente 1 significa habilitado e 0 desabilitado:
mouse 0 (habilita/desabilita o mouse)
joystick 0 (habilita/desabilita os joysticks, o mame reconhece os controles reconhecidos pelo windows, directx..)
sound 1 (habilita/desabilita o som, o mame reconhece automaticamente o dispositivo que estiver sendo usado pelo windows)
cheat 0 (habilita/desabilita o uso de trapaças, como usar cheats será visto mais adiante)
hwstretch 1 (0: executa o jogo na resolução normal, 1: executa o jogo expandindo para tela cheia)
Existem dezenas de outros comandos que vale a pena testar, no caso da versão pra MS-DOS/Linux, etc.. as configurações são semelhantes, o negócio é testar pra ver.
Rodando jogos no MAME:
O MAME padrão utiliza a linha de comando para iniciar os jogos, a sintaxe para iniciar um jogo é a seguinte: "mame nome_do_jogo", por exemplo:
mame mk (inicia o Mortal Kombat)
mame shinobi (inicia o Shinobi), etc..
Podem ser fornecidos vários parâmetros para iniciar o emulador, más que em sua maioria podem ser definidos através do arquivo mame.ini.
Esse método para executar os jogos é muito inconveniente, pois tem que se saber o nome do jogo e digitar isso numa janela de ms-dos. Para evitar isso existem várias outras formas de se iniciar um jogo no MAME, inclusive mostrando fotos dos jogos e até sons para a pessoa saber exatamente de que jogo se trata.
O mame 32 tem interface gráfica, o que facilita escolha dos jogos, neste caso basta escolher o jogo e executar.
Más muitas vezes o mame32 pode não ser adequado, por isso existem vários frontends (programas que fornecem uma interface gráfica para o mame) que fornecem um ambiente muito melhor para a escolha dos jogos, algumas de frontends abaixo:
AdvMenu: http://advancemame.sourceforge.net <TUTORIAL>
ArcadeOS: http://www.mameworld.net/pc2jamma
MameMenu: http://www.edsfamily.com/ed/mamemenu
Mame FrontEnd: http://mamefe.mameworld.net
Mame WAH: http://mamewah.mameworld.net
GameLauncher: http://www.dribin.org/dave/game_launcher
Input (general): altera as teclas para todos os jogos juntos
Input (this game): altera as teclas somente do jogo que se está jogando, alguns jogos podem exigir configurações específicas de teclas para um melhor resultado
Dip Switches: muda as configurações do jogo, número de vidas, dificuldade, etc.. (nem todos os jogos permitem alterar essas configurações)
Bookkeeping Info: Mostra o número de créditos usados por cada jogador
Game Information: Exibe informações sobre o jogo, resolução da tela, etc..
Game History: Mostra a história do jogo (necessita do history.dat)
Cheat: Dá acesso ao menu de trapaças, vidas infinitas, invencibilidade, etc.. (necessita do cheat.dat)
Reset Game: Reinicia o Jogo :-)
Return to Game: Volta ao jogo...
Outras funções importantes no MAME:
F12 : tira uma foto da tela (a imagem é gravada no diretório snap)
F11 : mostra os FPS (velocidade em quadros por segundo que o jogo está rodando)
~ : permite várias configurações (volume do som principalmente), para aumentar/diminuir aperte a tecla direita/esquerda
Arquivos Extra
mameinfo.dat (mostra informações sobre a emulação de cada jogo,colocar no diretório do mame)
history.dat (mostra um texto com a história de cada jogo,colocar no diretório do mame)
highscore.dat (permite a gravação dos recordes para vários jogos, colocar no diretório do mame)
cheat.dat (habilita trapaças para vários jogos, colocar no diretório do mame e editar o mame.ini, mudando para "cheat 1")
command.dat (exclusivo para ser usado com o mame+, mostra as sequencias de golpes para jogos de luta, colocar em "langen_US")
Links Relacionados
http://www.mame.net (Site oficial do MAME)
http://www.mameworld.net/ (Novidades sobre o emulador, arquivos, links..)
http://crashtest.retrogames.com (Snapshots para todos os jogos do mame, para uso com os frontends)
http://www.arcadecontrols.com (Dicas de como construir o seu próprio fliperama usando o MAME)
Introdução / História
Você sente saudade daquele jogo antigo que você jogava num fliperama muitos anos atrás e que não encontra mais pra jogar?
Pensando assim, um grupo de habilidosos programadores criou um programa capaz de simular o hardware dessas máquinas maravilhosas, programa chamado emulador. Com o advento dos emuladores agora pode-se retornar no tempo e jogar novamente esses clássicos, impedindo que caiam no esquecimento.
Em dezembro de 1996, Nicola Salmoria começou seu trabalho desenvolvendo emuladores para vários jogos de arcade, mais tarde veio a idéia de juntar todos esses emuladores em um, ele o chamou de M.A.M.E. ou Multiple Arcade Machine Emulator (Emulador Múltiplo de Arcades). A primeira versão oficial foi lançada no começo de 1997, e como ele usa uma filosofia de código aberto logo cresceu para imensas proporções. A versão atual suporta mais de 2000 jogos diferentes, tendo no total mais de 3800 roms (essa diferença se deve aos clones, que são várias versões do mesmo jogo).
Além de ser interessante para se jogar no computador normal, o M.A.M.E. cria a possibilidade de se recriar um autêntico fliperama, colocando um computador dentro de um gabinete, utilizando o mesmo tipo de controle dos arcades originais, possibilidade que é discutida em seção própria deste site.
A seguir será apresentado em linhas gerais como utilizar da melhor maneira possível esse incrível emulador.
Baixando o MAME
Como o M.A.M.E tem o código fonte aberto, várias pessoas criaram versões diferentes do emulador, cada uma com características específicas. É interessante testar cada um deles para se descobrir qual é o mais adequado.
Algumas dessas versões são:
Nome
Descrição
Sistema
Link
MAME
Versão principal do emulador, funciona via linha de comando.
Windows
www.mame.net
DMAME
Versão para MS-DOS, usa linha de comando
MS-DOS
www.mame.net
MAME32
Fornece uma interface gráfica para a escolha dos jogos, mostra imagens de cada jogo.
Windows
www.classicgaming.com/mame32qa
MAME+
Versão incrementada do mame, com várias modificações interessantes, como a de mostrar os comandos dos jogos de luta.
Windows
emu.xaonline.com/host/mameplus
MAME32+
Tem o mesmo funcionamento do mame+, más tem interface gráfica para a escolha dos jogos.
Windows
emu.xaonline.com/host/mameplus
AdvanceMAME
Versão especial para ser usada com monitores de arcade ou televisores, permite um melhor ajuste da tela.
Linux/DOS/Windows
advancemame.sourceforge.net
MacMAME
Versão para Machintosh
MacOS
www.macmame.org
Xmame
Versão para Unix/Linux
Unix/Linux
x.mame.net
Instalação do MAME
A instalação do mame é bem simples, basta descompactar o arquivo no diretório desejado. Então são criados uma série de diretórios, os mais importantes estão citados abaixo:
oms (diretório onde devem ser colocados os jogos (roms), não descompactar! deixe as roms no formato .zip)
snap (coloque as imagens dos jogos aqui, serve para dar uma prévia no mame32 por exemplo)
docs (documentação sobre o mame, faqs, etc..)
cfg (a configuração de cada jogo é salva aqui)
hi (os recordes dos jogos são salvos aqui, como habilitar que o mame salve os recordes é visto mais adiante)
Instalação dos Jogos:
Existem vários sites que disponibilizam os jogos para serem baixados, o arquivo do jogo é chamado de ROM, abaixo alguns sites de ROMS:
www.playagain.net
www.emuconnect.com
Após baixa-los você deve colocar os arquivos no diretório roms, tomando o cuidado de não descompactar! deixe no formato .zip mesmo.
Configuração do MAME:
O arquivo de configuração do mame precisa ser gerado, pois ele não vem incluso com os demais arquivos de emulador. Na versão do windows deve-se executar o comando: "mame -cc" ou "mame -createconfig" para tal deve-se entrar no prompt do MS-DOS, mudar para o diretório do mame de digitar: mame -cc , então é gerado o mame.ini (windows) e mame.cfg (DOS), deve-se edita-lo (abrindo-o no Bloco de Notas ou similar) e mudar de acordo com a necessidade, por exemplo:
Normalmente 1 significa habilitado e 0 desabilitado:
mouse 0 (habilita/desabilita o mouse)
joystick 0 (habilita/desabilita os joysticks, o mame reconhece os controles reconhecidos pelo windows, directx..)
sound 1 (habilita/desabilita o som, o mame reconhece automaticamente o dispositivo que estiver sendo usado pelo windows)
cheat 0 (habilita/desabilita o uso de trapaças, como usar cheats será visto mais adiante)
hwstretch 1 (0: executa o jogo na resolução normal, 1: executa o jogo expandindo para tela cheia)
Existem dezenas de outros comandos que vale a pena testar, no caso da versão pra MS-DOS/Linux, etc.. as configurações são semelhantes, o negócio é testar pra ver.
Rodando jogos no MAME:
O MAME padrão utiliza a linha de comando para iniciar os jogos, a sintaxe para iniciar um jogo é a seguinte: "mame nome_do_jogo", por exemplo:
mame mk (inicia o Mortal Kombat)
mame shinobi (inicia o Shinobi), etc..
Podem ser fornecidos vários parâmetros para iniciar o emulador, más que em sua maioria podem ser definidos através do arquivo mame.ini.
Esse método para executar os jogos é muito inconveniente, pois tem que se saber o nome do jogo e digitar isso numa janela de ms-dos. Para evitar isso existem várias outras formas de se iniciar um jogo no MAME, inclusive mostrando fotos dos jogos e até sons para a pessoa saber exatamente de que jogo se trata.
O mame 32 tem interface gráfica, o que facilita escolha dos jogos, neste caso basta escolher o jogo e executar.
Más muitas vezes o mame32 pode não ser adequado, por isso existem vários frontends (programas que fornecem uma interface gráfica para o mame) que fornecem um ambiente muito melhor para a escolha dos jogos, algumas de frontends abaixo:
AdvMenu: http://advancemame.sourceforge.net <TUTORIAL>
ArcadeOS: http://www.mameworld.net/pc2jamma
MameMenu: http://www.edsfamily.com/ed/mamemenu
Mame FrontEnd: http://mamefe.mameworld.net
Mame WAH: http://mamewah.mameworld.net
GameLauncher: http://www.dribin.org/dave/game_launcher
Input (general): altera as teclas para todos os jogos juntos
Input (this game): altera as teclas somente do jogo que se está jogando, alguns jogos podem exigir configurações específicas de teclas para um melhor resultado
Dip Switches: muda as configurações do jogo, número de vidas, dificuldade, etc.. (nem todos os jogos permitem alterar essas configurações)
Bookkeeping Info: Mostra o número de créditos usados por cada jogador
Game Information: Exibe informações sobre o jogo, resolução da tela, etc..
Game History: Mostra a história do jogo (necessita do history.dat)
Cheat: Dá acesso ao menu de trapaças, vidas infinitas, invencibilidade, etc.. (necessita do cheat.dat)
Reset Game: Reinicia o Jogo :-)
Return to Game: Volta ao jogo...
Outras funções importantes no MAME:
F12 : tira uma foto da tela (a imagem é gravada no diretório snap)
F11 : mostra os FPS (velocidade em quadros por segundo que o jogo está rodando)
~ : permite várias configurações (volume do som principalmente), para aumentar/diminuir aperte a tecla direita/esquerda
Arquivos Extra
mameinfo.dat (mostra informações sobre a emulação de cada jogo,colocar no diretório do mame)
history.dat (mostra um texto com a história de cada jogo,colocar no diretório do mame)
highscore.dat (permite a gravação dos recordes para vários jogos, colocar no diretório do mame)
cheat.dat (habilita trapaças para vários jogos, colocar no diretório do mame e editar o mame.ini, mudando para "cheat 1")
command.dat (exclusivo para ser usado com o mame+, mostra as sequencias de golpes para jogos de luta, colocar em "langen_US")
Links Relacionados
http://www.mame.net (Site oficial do MAME)
http://www.mameworld.net/ (Novidades sobre o emulador, arquivos, links..)
http://crashtest.retrogames.com (Snapshots para todos os jogos do mame, para uso com os frontends)
http://www.arcadecontrols.com (Dicas de como construir o seu próprio fliperama usando o MAME)
Como hackear um controle
Mini Tutorial - Hack de Controles Como hackear um controle (tipo pad) para fazer um controle de arcade:
Vantagems:
- É barato, tem controles tanto de pc quanto de videogames muito baratos no mercado
- Pode ser feito para qualquer videogame: playstation 1 e 2, snes, etc..
- Não necessita de grandes conhecimentos de eletrônica
Desvantagens:
- Fazer as soldas na placa do controle não é muito fácil, e com o tempo pode soltar
- Não fica um trabalho muito limpo, estilo gambiarra.
1 - O primeiro passo é abrir o controle, dentro dele vc acha uma placa como essa:
Vantagems:
- É barato, tem controles tanto de pc quanto de videogames muito baratos no mercado
- Pode ser feito para qualquer videogame: playstation 1 e 2, snes, etc..
- Não necessita de grandes conhecimentos de eletrônica
Desvantagens:
- Fazer as soldas na placa do controle não é muito fácil, e com o tempo pode soltar
- Não fica um trabalho muito limpo, estilo gambiarra.
1 - O primeiro passo é abrir o controle, dentro dele vc acha uma placa como essa:
FOTO1 - Placa de um controle de playstation (genérico)
2 - Em seguida localize os contatos onde os botões do controle original ficavam, sempre vai existir um TERRA comum a todos os botões e direcional, e cada botão vai ter u contato individual.
3 - Ligando o terra com o contato do botão o circuito se fecha e envia o sinal para o pc ou videogame, indicando que um botão foi pressionado, então na construção do controle arcade a gente usa o mesmo princípio, quem vai fechar o circuíto é o botão ou comando de fliperama. Para facilitar o entendimento segue a foto abaixo:
2 - Em seguida localize os contatos onde os botões do controle original ficavam, sempre vai existir um TERRA comum a todos os botões e direcional, e cada botão vai ter u contato individual.
3 - Ligando o terra com o contato do botão o circuito se fecha e envia o sinal para o pc ou videogame, indicando que um botão foi pressionado, então na construção do controle arcade a gente usa o mesmo princípio, quem vai fechar o circuíto é o botão ou comando de fliperama. Para facilitar o entendimento segue a foto abaixo:
Flip
AMD
Duron 750
Processador AMD 750 MHz
R$ 49,90
Placa mãe:9VME
Placa para Athlon/Duron, FSB 266MHz, 3 x DIMM, 5 PCI, 1 AGP, 1 ISA, 1 CNR, ATX 305 x 200 mm...Garantia: 90 dias
R$ 79,00
Placa de video:
Mosaico
GeForce FX5500
GeForce FX 5500 256MB AGP8X com TV Out e DVI
R$ 104,99
Modem:Stracta
NM 200+
Modem ADSL2/2+ com roteador que permite conectar dois PCs diretamente ao produto. Suporta ADSL, ADSL2 e ADSL2+; Possui uma porta Ethernet e uma porta USB; Velocidade de até 24Mbps para download e 1Mbps de upload (a depender do provedor de acesso); Suporte a Bridge e Router; Servidor DHCP; Função NAT; DMZ; Programa de configuração em português. Garantia: 1 ano
R$ 70,49
Gabinete;
CM-9487 Preto/Prata
Gabinete ATX desktop, torre Sem Fonte (pode ser colocado de pé ou deitado) Dimensões(mm): 340(H)x138(W)x340(D)Driver: 1 baias 5 1/4 externa, 2 baias 3 1/2 externas, 1 baias 3 1/2 interna, vem com 2 coolers de ventilaçãoGarantia: 90 dias
R$ 100,00
contoles 2 ;vPreço fixo: R$ 115,00 unit
Duron 750
Processador AMD 750 MHz
R$ 49,90
Placa mãe:9VME
Placa para Athlon/Duron, FSB 266MHz, 3 x DIMM, 5 PCI, 1 AGP, 1 ISA, 1 CNR, ATX 305 x 200 mm...Garantia: 90 dias
R$ 79,00
Placa de video:
Mosaico
GeForce FX5500
GeForce FX 5500 256MB AGP8X com TV Out e DVI
R$ 104,99
Modem:Stracta
NM 200+
Modem ADSL2/2+ com roteador que permite conectar dois PCs diretamente ao produto. Suporta ADSL, ADSL2 e ADSL2+; Possui uma porta Ethernet e uma porta USB; Velocidade de até 24Mbps para download e 1Mbps de upload (a depender do provedor de acesso); Suporte a Bridge e Router; Servidor DHCP; Função NAT; DMZ; Programa de configuração em português. Garantia: 1 ano
R$ 70,49
Gabinete;
CM-9487 Preto/Prata
Gabinete ATX desktop, torre Sem Fonte (pode ser colocado de pé ou deitado) Dimensões(mm): 340(H)x138(W)x340(D)Driver: 1 baias 5 1/4 externa, 2 baias 3 1/2 externas, 1 baias 3 1/2 interna, vem com 2 coolers de ventilaçãoGarantia: 90 dias
R$ 100,00
contoles 2 ;vPreço fixo: R$ 115,00 unit
PC 2 JAMMA
PC 2 JAMMA
PC-2-JAMMATexto retirado do grupo fliperama do yahoo groups To vendo que ta todo mundo enroladao com esse negocio de ligar micro no
gabinete de fliperama. Como eu sou um cara magnanimo e to com algum saco agora,
vou explicar tintim por tintim como é que faz, pra ver se voces se tocam e
fazem em casa.
1 - O PC
O PC para tal pode ser algo bem miudo - um pentium 100-166, com 32 de ram e HD
miudinho. Voce pode inclusive armazenar as ROMs no CD ROM. Inclusive, voce pode
colocar **o boot** no CD-ROM. O Easy CD Creator ja faz isso. Voce coloca MAME,
ROMs, DOS e ArcadeOS tudo no CD, e da boot por ele. Só funciona pra CDs IDE,
mas economiza uma nota em HD, ja que tem malucos vendendo hd de 800 megas por
150 reais (!!!). Nao se esqueça de ter uma placa de rede ou conexao
serial/paralela para atualização do software/jogos/etc à mao, ou para o
kalliera, que permite jogar mame on-line. Ah, as placas de video suportadas
estao no site do pc2jamma, mas uma trident 8900 velhusca, ou qualquer ATI
funciona muito bem. Eu uso uma ATI All-in-Wonder antiga.
2 - O Gabinete
Recomendação minha: 20 polegadas, tubo na horizontal (igual seu monitor),
controle e 6 botoes. Nao precisa da fonte de alimentação, nem do "coin mech"
(mecanica do seletor de fichas) e seus contadores. Evidentemente, procure um
gabinete de fliperama em bom estado. Os da munditronix os operadores nao querem
mais nem saber, e sao bonitos e espaçosos. Os BONS gabinetes tem
transformadores de isolação para o monitor. O seu nao tem? Compre e instale.
110 -> 110 volts, ou dois transformadores 110 -> 220 ligados em serie: 110 ->
220 -> 220 -> 110. Estabilizador NAO ADIANTA, porque nao é isolador, é um
auto-transformador.
3 - A fiação
Compre uns 20 metros de fio. A 10 centavos o metro, nao vale a pena ficar
economizando. Normalmente o fio "cabinho" usado para ligações em geral, tem em
10 cores. Compre 2 ou 3 metros de cada. Voce nao vai se arrepender. Vale a pena
tambem comprar aqueles "mosquitinhos" para prender o fio na madeira, e amarras
(tie-wrap) para juntar o "chicote". Eu normalmente tranço os fios, fica bonito
e pratico. Mas haja saco para faze-lo.
4 - Os suportes
Normalmente quando modifico um gabinete desses, faço uma "mesa" onde prendo
HD, CD, Placa mae e companhia. para os mais "praticos" (e assumo, realmente
fica melhor), é melhor pegar um gabinete velho e prende-lo a estrutura do
gabinete. Prenda o(s) transformador(es) firmemente, a placa do monitor ja deve
estar presa. Voce deve entender o que estou dizendo.
5 - Como fazer (ou receita de bolo)
No seu gabinete voce vai ter alguns fios. Vamos eliminar todos eles. Sem
exceção. Começe pela fiação eletrica. Ranque tudo. Faça tudo de novo. Para a
fiação eletrica, use um cabo velho de computador. Ou melhor, se voce tiver uma
fonte de computador dando bobeira, ranque aquele conector onde encaixa o cabo
do computador da traseira dela e prenda de alguma forma na traseira do seu
gabinete. Leve um interruptor até na frente, abaixo da mesa de controles, pra
facilitar o liga-desliga geral. Evidentemente, com os fios presos direitinhos a
madeira lateral do gabinete. Ah, e por dentro do gabinete - nao pague mico.
Depois, vamos ligar o monitor. Compre um conector DB-15-mini, aquele da placa
VGA. Voce vai separar um "chicote" com fios vermelho, azul, verde, amarelo,
branco, preto. Esses fios vao levar os sinais de R, G, B, Sincronismo
horizontal e vertical, ao monitor. Pegue o DB-15 e solde os fios dessa forma:
Vermelho: pino 1
Verde: pino 2
Azul: pino 3
Preto: pinos 5, 6, 7 e 8
Amarelo: pino 13
Branco: pino 14
Esse cabo deve ter um metro mais ou menos, talvez um metro e meio. Ele vai
levar o sinal da placa VGA do computador, ao terminal de entrada do monitor.
Meça a distancia, corte os fios e faça o cabo. É altamente recomendavel que
voce TRANÇE os fios, para rejeitar ruidos. Separe os fios 2 a 2 e trance-os
dessa forma. O que? nao sabe trançar? Ah, peça a sua mae pra ensinar! A coisa é
mais ou menos assim: Imagine os conjuntos de 2 fios 1, 2 e 3
1 2 3
2 1 3
1 2 3
1 3 2
1 2 3
e por ai vai
Evidentemente, prenda o fio com todo o cuidado e arrumação no gabinete do
monitor, e ligue-o no conector de entrada do monitor RGB da maquina de
fliperama. Alguns monitores de fliperama tem as entradas de sincronismo
horizontal e vertical separadas. Outros tem juntas (composite sync, ou
sincronismo composto). O correto é usar um 74HC86 para juntar os dois. Mas como
ninguem é de ferro, pode ligar os dois fios (amarelo e branco) juntos, que
funciona do mesmo jeito. Como ligar no monitor? Simples:
Vermelho: R
Verde: G
Azul: B
Amarelo/Branco: Sync
Preto: GND, Ground, Terra, ou coisa que o valha.
Com isso, de dentro do ArcadeOS, com a opção de monitor arcade ligada, voce ja
poderá enxergar sua criação ;o) Note que enquanto o Arcade OS nao carregar, vai
ficar A MAIOR BAGUNÇA na tela, e voce nao vai enxergar nada. Alguns monitores
podem até se queimar com isso!!! Nos gabinetes que eu modifico, eu coloco um
circuitinho que só liga o monitor apos o ArcadeOS entrar.
Agora vamos aos controles: Vamos aproveitar um teclado de sucata para ligar os
controles ao PC. A melhor forma de faze-lo é desligar TODOS os fios da mesa de
controles, porque nao vamos ligar os mesmos a um "terra" comum. Pelo contrario.
A primeira coisa a fazer é pegar um teclado velho (ou nao, hehehe) e
desmonta-lo. Pegue as duas folhas de plastico transparente que funcionam como
contatos do teclado, e observe com cuidado como as teclas sao ligadas. É uma
matriz que normalmente tem 5 teclas ligada em cada linha, com 5 colunas de
scan. Resumindo: Escolha colunas separadas e linhas separadas. O mais separado
que voce puder escolher. Ta achando complicado. É complicado. Por isso que
cobro 300 mangos pra adaptar cada gabinete. Ou voce acha que ganho dinheiro
facil?
O que voce vai fazer é ligar os botoes e controles exatamente da forma que as
teclas sao ligadas. Como voce vai fazer isso? Observando cuidadosamente as
folhas de plastico. Lamento, mas em um e-mail fica um bocado dificil de
explicar isso mais profundamente. OU voce ve como é, ou dançou. Claro que posso
fazer o decodificador e mandar pra voce, por um precinho merrequinha... ;o)))
Lembre-se de mapear os botoes 1 e 2 para os botoes de inicio de jogo, e o 3
para credito. Claro que voce pode comprar um joypad vagabundo e usa-lo no lugar
da interface de teclado. Mas eu prefiro o teclado.
Terminada essa etapa chata, nos vamos ao mais divertido: Configurar o
ArcadeOS.
A unica coisa especifica que voce vai ter que fazer no arcade OS é procurar a
linha que diz monitorarcade=0 e mudar para 1, apos isso, quando entrar o arcade
OS, vai aparecer o menu dos jogos. Aí é sentar e jogar.
Pitfalls(nao tem nada a ver com o jogo, sao os buracos que voce pode cair):
- Se nao usar o transformador de isolação, vai queimar seu PC e o seu Monitor.
Depois nao diga que nao avisei.
- compre um gabinete de arcade FUNCIONANDO, nao faça como o Silvio Finotti que
nao sabe se o gabinete dele funciona ou nao funciona.
- Observe cuidadosamente se tem cupim no gabinete. Ferra Cupim neles! :oD
- Compre um gabinete que passe na porta da sua casa. E depois nao diga que eu
nao avisei 2.0
- A parte do teclado é a parte mais dificil. Mas é a forma mais barata de
faze-lo.
- Leia cuidadosamente as instruções do ArcadeOS. Vale a pena. E quando visitar
o site da Marisa Giancarlo, mande um beijo pra ela em meu nome.
- Pra fazer o "marquee" é muito simples: Imprima o mame.marquee.pcx em laser
colorida, formato A3 e sanduiche o mesmo entre duas placas de vidro ou acrilico
de 3 mm. Fica lindo, principalmente com uma fluorescente por tras.
Acho que é só isso. Qualquer coisa pergunta, que eu ja cansei de escrever ;o)
---8<---Corte aqui---8<----
Alexandre Souza
taito@terra.com.br
http://planeta.terra.com.br/lazer/pinball/
---8<---Corte aqui---8<----
http://groups.yahoo.com/group/fliperamas/message/656
PC-2-JAMMATexto retirado do grupo fliperama do yahoo groups To vendo que ta todo mundo enroladao com esse negocio de ligar micro no
gabinete de fliperama. Como eu sou um cara magnanimo e to com algum saco agora,
vou explicar tintim por tintim como é que faz, pra ver se voces se tocam e
fazem em casa.
1 - O PC
O PC para tal pode ser algo bem miudo - um pentium 100-166, com 32 de ram e HD
miudinho. Voce pode inclusive armazenar as ROMs no CD ROM. Inclusive, voce pode
colocar **o boot** no CD-ROM. O Easy CD Creator ja faz isso. Voce coloca MAME,
ROMs, DOS e ArcadeOS tudo no CD, e da boot por ele. Só funciona pra CDs IDE,
mas economiza uma nota em HD, ja que tem malucos vendendo hd de 800 megas por
150 reais (!!!). Nao se esqueça de ter uma placa de rede ou conexao
serial/paralela para atualização do software/jogos/etc à mao, ou para o
kalliera, que permite jogar mame on-line. Ah, as placas de video suportadas
estao no site do pc2jamma, mas uma trident 8900 velhusca, ou qualquer ATI
funciona muito bem. Eu uso uma ATI All-in-Wonder antiga.
2 - O Gabinete
Recomendação minha: 20 polegadas, tubo na horizontal (igual seu monitor),
controle e 6 botoes. Nao precisa da fonte de alimentação, nem do "coin mech"
(mecanica do seletor de fichas) e seus contadores. Evidentemente, procure um
gabinete de fliperama em bom estado. Os da munditronix os operadores nao querem
mais nem saber, e sao bonitos e espaçosos. Os BONS gabinetes tem
transformadores de isolação para o monitor. O seu nao tem? Compre e instale.
110 -> 110 volts, ou dois transformadores 110 -> 220 ligados em serie: 110 ->
220 -> 220 -> 110. Estabilizador NAO ADIANTA, porque nao é isolador, é um
auto-transformador.
3 - A fiação
Compre uns 20 metros de fio. A 10 centavos o metro, nao vale a pena ficar
economizando. Normalmente o fio "cabinho" usado para ligações em geral, tem em
10 cores. Compre 2 ou 3 metros de cada. Voce nao vai se arrepender. Vale a pena
tambem comprar aqueles "mosquitinhos" para prender o fio na madeira, e amarras
(tie-wrap) para juntar o "chicote". Eu normalmente tranço os fios, fica bonito
e pratico. Mas haja saco para faze-lo.
4 - Os suportes
Normalmente quando modifico um gabinete desses, faço uma "mesa" onde prendo
HD, CD, Placa mae e companhia. para os mais "praticos" (e assumo, realmente
fica melhor), é melhor pegar um gabinete velho e prende-lo a estrutura do
gabinete. Prenda o(s) transformador(es) firmemente, a placa do monitor ja deve
estar presa. Voce deve entender o que estou dizendo.
5 - Como fazer (ou receita de bolo)
No seu gabinete voce vai ter alguns fios. Vamos eliminar todos eles. Sem
exceção. Começe pela fiação eletrica. Ranque tudo. Faça tudo de novo. Para a
fiação eletrica, use um cabo velho de computador. Ou melhor, se voce tiver uma
fonte de computador dando bobeira, ranque aquele conector onde encaixa o cabo
do computador da traseira dela e prenda de alguma forma na traseira do seu
gabinete. Leve um interruptor até na frente, abaixo da mesa de controles, pra
facilitar o liga-desliga geral. Evidentemente, com os fios presos direitinhos a
madeira lateral do gabinete. Ah, e por dentro do gabinete - nao pague mico.
Depois, vamos ligar o monitor. Compre um conector DB-15-mini, aquele da placa
VGA. Voce vai separar um "chicote" com fios vermelho, azul, verde, amarelo,
branco, preto. Esses fios vao levar os sinais de R, G, B, Sincronismo
horizontal e vertical, ao monitor. Pegue o DB-15 e solde os fios dessa forma:
Vermelho: pino 1
Verde: pino 2
Azul: pino 3
Preto: pinos 5, 6, 7 e 8
Amarelo: pino 13
Branco: pino 14
Esse cabo deve ter um metro mais ou menos, talvez um metro e meio. Ele vai
levar o sinal da placa VGA do computador, ao terminal de entrada do monitor.
Meça a distancia, corte os fios e faça o cabo. É altamente recomendavel que
voce TRANÇE os fios, para rejeitar ruidos. Separe os fios 2 a 2 e trance-os
dessa forma. O que? nao sabe trançar? Ah, peça a sua mae pra ensinar! A coisa é
mais ou menos assim: Imagine os conjuntos de 2 fios 1, 2 e 3
1 2 3
2 1 3
1 2 3
1 3 2
1 2 3
e por ai vai
Evidentemente, prenda o fio com todo o cuidado e arrumação no gabinete do
monitor, e ligue-o no conector de entrada do monitor RGB da maquina de
fliperama. Alguns monitores de fliperama tem as entradas de sincronismo
horizontal e vertical separadas. Outros tem juntas (composite sync, ou
sincronismo composto). O correto é usar um 74HC86 para juntar os dois. Mas como
ninguem é de ferro, pode ligar os dois fios (amarelo e branco) juntos, que
funciona do mesmo jeito. Como ligar no monitor? Simples:
Vermelho: R
Verde: G
Azul: B
Amarelo/Branco: Sync
Preto: GND, Ground, Terra, ou coisa que o valha.
Com isso, de dentro do ArcadeOS, com a opção de monitor arcade ligada, voce ja
poderá enxergar sua criação ;o) Note que enquanto o Arcade OS nao carregar, vai
ficar A MAIOR BAGUNÇA na tela, e voce nao vai enxergar nada. Alguns monitores
podem até se queimar com isso!!! Nos gabinetes que eu modifico, eu coloco um
circuitinho que só liga o monitor apos o ArcadeOS entrar.
Agora vamos aos controles: Vamos aproveitar um teclado de sucata para ligar os
controles ao PC. A melhor forma de faze-lo é desligar TODOS os fios da mesa de
controles, porque nao vamos ligar os mesmos a um "terra" comum. Pelo contrario.
A primeira coisa a fazer é pegar um teclado velho (ou nao, hehehe) e
desmonta-lo. Pegue as duas folhas de plastico transparente que funcionam como
contatos do teclado, e observe com cuidado como as teclas sao ligadas. É uma
matriz que normalmente tem 5 teclas ligada em cada linha, com 5 colunas de
scan. Resumindo: Escolha colunas separadas e linhas separadas. O mais separado
que voce puder escolher. Ta achando complicado. É complicado. Por isso que
cobro 300 mangos pra adaptar cada gabinete. Ou voce acha que ganho dinheiro
facil?
O que voce vai fazer é ligar os botoes e controles exatamente da forma que as
teclas sao ligadas. Como voce vai fazer isso? Observando cuidadosamente as
folhas de plastico. Lamento, mas em um e-mail fica um bocado dificil de
explicar isso mais profundamente. OU voce ve como é, ou dançou. Claro que posso
fazer o decodificador e mandar pra voce, por um precinho merrequinha... ;o)))
Lembre-se de mapear os botoes 1 e 2 para os botoes de inicio de jogo, e o 3
para credito. Claro que voce pode comprar um joypad vagabundo e usa-lo no lugar
da interface de teclado. Mas eu prefiro o teclado.
Terminada essa etapa chata, nos vamos ao mais divertido: Configurar o
ArcadeOS.
A unica coisa especifica que voce vai ter que fazer no arcade OS é procurar a
linha que diz monitorarcade=0 e mudar para 1, apos isso, quando entrar o arcade
OS, vai aparecer o menu dos jogos. Aí é sentar e jogar.
Pitfalls(nao tem nada a ver com o jogo, sao os buracos que voce pode cair):
- Se nao usar o transformador de isolação, vai queimar seu PC e o seu Monitor.
Depois nao diga que nao avisei.
- compre um gabinete de arcade FUNCIONANDO, nao faça como o Silvio Finotti que
nao sabe se o gabinete dele funciona ou nao funciona.
- Observe cuidadosamente se tem cupim no gabinete. Ferra Cupim neles! :oD
- Compre um gabinete que passe na porta da sua casa. E depois nao diga que eu
nao avisei 2.0
- A parte do teclado é a parte mais dificil. Mas é a forma mais barata de
faze-lo.
- Leia cuidadosamente as instruções do ArcadeOS. Vale a pena. E quando visitar
o site da Marisa Giancarlo, mande um beijo pra ela em meu nome.
- Pra fazer o "marquee" é muito simples: Imprima o mame.marquee.pcx em laser
colorida, formato A3 e sanduiche o mesmo entre duas placas de vidro ou acrilico
de 3 mm. Fica lindo, principalmente com uma fluorescente por tras.
Acho que é só isso. Qualquer coisa pergunta, que eu ja cansei de escrever ;o)
---8<---Corte aqui---8<----
Alexandre Souza
taito@terra.com.br
http://planeta.terra.com.br/lazer/pinball/
---8<---Corte aqui---8<----
http://groups.yahoo.com/group/fliperamas/message/656
Projeto Fliperama 1
Asus
701 EEE PC Branco
Notebook com processador Intel Celeron-M Ultra Low Voltage 900Mhz, 512MB DDR2, 4GB SSD, tela 7 polegadas widescreen, 920 gramas, VGA Intel GMA 900, Rede Wireless WIFI, 3 x USB, WEB CAM, Leitor de cartões, Saída VGA, Sistema Operacional Linux Garantia: 90 dias
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Cabo conversor de S-Vídeo para RCA
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Comprimento 1,80m 45,00
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Fliperama
Gabinete a caixa tá http://comprar.todaoferta.uol.com.br/gabinete-de-videogame-maquina-de-fliperama-OBPU2OEQUK 450,00
Pc:
Intel
Pentium D 915 2.8 GHz
Processador Pentium D 915, 2.8 GHz, Dual Core, FSB 800 Mhz, Socket LGA, 2 x 2 MB Cache (4 MB Total) Garantia: 90 dias
R$ 199,00
Memória: 2GB 15,00
Disco Rígido: 18GB livres de disco rígido 50,00
Placa gráfica:Mymax 8400GS-SUPER 512MB Nvidia GeForce 8400GS Super, 512 MB DDR2, TV-OUT, PCI-EX 16X, DirectX 10.0, HDCP, Windows Vista 120,00
Unidade : Leitor DVD-ROM dual layer 60,00
Windows vista
Intel
D945GCNLBR
Placa mãe para para os processadores soquete LGA775 Intel Core2 Duo FSB 1066/800 MHz, Intel Pentium D FSB 800/533 MHz, Intel Pentium 4 FSB 800/533 MHz, Intel Celeron D FSB 533 MHz. 2 slots para memórias DDR2 667 MHz ou DDR2 533 MHz, com máximo de 2 GB. Chipset Intel® 945GC Express, áudio de 6 canais, vídeo Intel® Graphics Media Accelerator 950 (Intel® GMA 950), rede gigabit Realtek RTL8111B-GR, 8 USB, formato microATX. Placa fabricada no Brasil.Garantia: 3 anosclique aqui e veja mais detalhes
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Intel
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R$ 168
Total 612 real
terça-feira, 4 de novembro de 2008
Jogos do Fliperama
0 - 9
- '99 The Last War
- 005
- 10 Pin Deluxe
- 10-Yard Fight
- 18 Wheeler
- 1941: Counter Attack
- 1942
- 1943 Kai
- 1943: The Battle of Midway
- 1944: The Loop Master
- 19th Hole
- 19XX: The War Against Destiny
- 2 On 2 Open Ice Challenge
- 2020 Super Baseball
- 21 Blackjack
- 280 ZZZAP
- 3 Count Bout
- 3 Cushion Billiard
- 3 On 3 Dunk Madness
- 3-D Bowling
- 3DDX
- 4-D Warriors
- 4-Player Bowling Alley
- 40-0
- 500cc GP
- 64th Street: A Detective Story
- 720°
- 8 Ball Action
- 800 Fathoms
- 9 Ball Shootout!
A
- A.B. Cop
- A.D. 2083
- A.P.B.
- Aa Eikou No Koshien
- AAArgh!
- Ab$cam
- Ace
- Ace Driver
- Ace Driver: Victory Lap
- Acrobat
- Acrobat Mission
- Acrobatic Dog-Fight
- Act-Fancer: Cybernetick Hyper Weapon
- Action Fighter
- Action Hollywood
- Action Pac
- Addams Family, The
- Adventure Island
- Adventure Quiz 2: Hatena? no Daibouken
- Adventure Quiz: Capcom World
- Adventures of Major Havoc
- The Adventures of Robby Roto!
- Aero Fighters (US) / Sonic Wings (Japan) series
- Aeroboto
- After Burner
- After Burner II
- After Burner Climax
- Aggressors of Dark Kombat
- Air Assault
- Air Buster
- Air Combat
- Air Combat 22
- Air Duel
- Air Gallet
- Air Inferno
- Air Raid
- Air Rescue
- Air Strike
- Air Trix
- Airline Pilots
- Airwolf
- Ajax
- Akka Arrh
- Akkanvader
- Akuma
- Akumajou Dracula
- Akuu Gallet
- Albegas
- Alcon
- Ales no Tsubasa: The Legendary Soldiers
- Aleste 2
- Alex Kidd: The Lost Stars
- Ali Baba and the 40 Thieves
- Alice in Wonderland
- Alien³: The Gun
- Alien Arena
- Alien Crush
- Alien Invader
- Alien Invasion Part II
- Alien Storm
- Alien Syndrome
- Alien vs. Predator
- Aliens
- All American Football
- All-Japan Pro Wrestling featuring Virtua
- Alley Master
- Alley Rally
- Alligator Hunt
- Alpha 1 (Prototype)
- Alpha Mission
- Alpha Mission II
- Alpine Racer
- Alpine Racer 2
- Alpine Ski
- Alpine Surfer
- Altered Beast
- Amatelass
- The Amazing Adventures of Mr. F. Lea
- The Amazing Maze Game
- Amazon
- Ambush
- American Football
- American Horseshoes
- American Poker II
- American Speedway
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- Amidar
- Amman De Pinky
- Andro Dunos
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- Angel Kids
- Angler Dangler
- Anime Champ
- Antarctic Adventure
- Anteater
- Anti-Aircraft II
- Apache 3
- Ape Escape: Pumped & Primed - Namco
- Apparel Night
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- Aqua Jack
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- Aquarium
- Arabian
- Arabian Fight
- Arabian Magic
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- Arcade Classics
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- Area 51
- Area 51: Site 4
- Area 88 (Japan) / U.N. Squadron (US)
- Argus
- Ark Area
- Arkanoid
- Arkanoid Returns
- Arkanoid - Revenge of Doh
- Arlington Horse Racing
- Arm Champs
- Arm Champs II
- Arm Wrestling
- Armadillo Racing
- Armed Formation F
- Armed Police BatRider
- Armor Attack
- Armored Car
- Armored Warriors (World) / Powered Gear (Japan)
- Arrow Bingo
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- AV2 Mahjong No. 1: Bay Bridge no Seijo
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- Avengers
- Avengers in Galactic Storm
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- Azumanga Daioh Puzzle Bobble
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[editar] B
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- Backfire!
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- Badlands (Atari)
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- Bakumatsu Roman Daini Tobari: Gekka no Kenshi
- Bakumatsu Roman: Gekka no Kenshi
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- Bakuretsu Quiz Ma-Q Dai Bouken
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- Ball Park II
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- Barracuda
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- Bass Angler
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- Batman Forever: The Arcade Game
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- Battlantis
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- Battle Lane Vol. 5
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- Battle Vision (Prototype)
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- Beach Festival World Championship 1997
- Beach Head 2000
- Beach Spikers
- Beam Invader
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- Beast Busters: Second Nightmare
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- Beastorizer
- Beastorizer 2
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- BeatmaniaIIDX series
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- Ben Hur
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- The Berlin Wall
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- Big Bucks Trivia Quest
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- Biomechanical Toy
- Bionic Commando (US) / Top Secret (Japan)
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- Birdie King 3
- Birdie Try
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- Bishoujo Janshi Pretty Sailor 2
- Bishoujo Senshi Sailor Moon
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- Block Carnival
- Block Fiber
- Block Gal
- Block Game
- Block Hole (US) / Quarth (Japan)
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- Blue Print
- Blue Shark
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- Boardwalk Casino
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- Bomberman: Panic Bomber
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- Breakers Revenge
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- Breakthru (US) / Kyohkoh-Toppa (Japan)
- Bristles
- Brix
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- Bubble Puzzle 97
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- Bubbles
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- Bucky O'Hare
- Bug Busters
- Buggy Boy / Speed Buggy
- Buggy Challenge
- Bull Fight
- Bull Fighter
- Bulls Eye Darts
- Bump 'n' Jump (US) / Burnin' Rubber (Japan)
- Burgertime
- Burglar X
- Buriki One: World Grapple Tournament '99 in Tokyo
- Burning Fight
- Burning Force
- Burning Rival
- Burning Rush
- Bust-A-Move (US) / Puzzle Bobble (Japan) series
- Buster Bros (US) / Pang (World) / Pomping World (Japan)
- Buster Buddies
- Butasan
C
- Cabal
- Cachat
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- Cadillacs & Dinosaurs
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- Cafe Break
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- California Speed
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- Cannon Spike
- Canyon Bomber
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- Capcom Fighting Evolution
- Capcom Fighting Jam
- Capcom Golf
- Capcom Sports Club
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- Capcom vs. SNK 2
- Capcom World 2
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- Captain Silver
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- Carnival
- Centipede
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- Champion Base Ball
- Championship Bowling
- Championship Sprint
- Chase H.Q.
- Cheyenne
- Chiller
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- Cisco Heat
- City Connection
- Cloak & Dagger
- Cliff Hanger
- Clu Clu Land
- Club Kart
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- Combat
- Combatribes
- Commando
- Computer Space
- Congo Bongo
- Continental Circus
- Contra
- Cosmo Gang the Puzzle
- Cosmo Gang the Video
- Cotton
- Counter-Strike Neo
- Crazy Climber
- Crazy Kong
- Crazy Taxi
- Crazy 8's
- Crime Patrol
- Crime Fighters
- Crime Fighters 2
- Crisis Zone
- Crossbow
- Cruis'n Exotica
- Cruis'n USA
- Cruis'n World
- Crush Roller (Japan) / Make Trax (World)
- Crystal Castles
- Cutie Q
- Cyber Sled
- Cyber Troopers Virtual On
- Cyber Troopers Virtual On Force
- Cyber Troopers Virtual On Oratorio Tangram
- Cyberball
- Cyberbots: Full Metal Madness
- Cyclone
D
- Dance Dance Revolution series
- Dance Freaks / Dance Maniax
- Dancing Stage
- Dangerous Seed
- Dangun Feveron
- Daraku Tenshi - The Fallen Angels
- Darius series
- Dark Adventure
- Dark Stalkers: The Night Warriors (World) / Vampire: The Night Warriors (Japan)
- Daytona USA series
- Dead or Alive
- Death Race
- Deep Freeze
- Defender
- Demon's World / Horror Story (Japan)
- Derby Owners Club
- Devastators
- Devil World
- Diamond Run
- Die Hard Arcade / Dynamite Deka (Japan)
- Dig Dug
- Dig Dug II
- Dimahoo (World) / Great Mahou Daisakusen (Japan)
- Dinosaur King
- Dirt Fox
- Discs of Tron
- DJ Boy
- Do! Run Run
- DoDonPachi
- DoDonPachi Dai Ou Jou
- DonPachi
- Domino Man
- Don Doko Don
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- Donkey Kong Jr.
- Double Dragon series
- Double Dragon (Neo-Geo game)
- Double Dribble
- Dragon Ball Z: V.R.V.S.
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- Dragon Breed
- Dragon Buster
- Dragon Saber
- Dragon Spirit
- Dragon's Lair
- Dragon's Lair II: Time Warp
- DrumMania series
- Duck Hunt (available on both the PlayChoice-10 and Vs. Nintendo arcade hardware)
- Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
- Dungeons & Dragons: Tower of Doom
- Dynamite Cop
- Dynasty Wars / Tenchi wo Kurau (Japan)
- Dynowarz
E
- ESWAT Cyber Police
- Eagle
- Eco Fighters (World) / Ultimate Ecology (Japan)
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K
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L
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M
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N
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O
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- Operation Wolf 3
[editar] P
- P.O.W.: Prisoners of War
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- Parodius series (see Gradius)
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- Pinball
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- Pipi & Bibi's
- Pistol Daimyo no Bouken
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- Point Blank
- Point Blank 2
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- Pole Position II
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- Police 911 2
- PONG
- Ponpoko
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- Popeye
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- Power Stone 2
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- Psyvariar
- Psyvariar 2
- Pump It Up series
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- Puzzle Club
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- Puzz Loop
- Puzznic
[editar] Q
- Qix
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- Quartet
- Quester
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- Quiz Magic Academy series
- Quiz Nanairo Dreams - Nijiirochou no Kiseki
[editar] R
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- Renegade (World) / Nekketsu Koha Kunio-Kun (Japan)
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- Robotron: 2084
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- Rolling Thunder
- Rolling Thunder 2
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- Rush'n Attack
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- Rock and Rage
[editar] S
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T
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U
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V
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- Virtua Striker series
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- Vulgus
[editar] W
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- Warlords
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- Warpman
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- WCCF
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- Windjammers / Flying Power Disc (Japan)
- Wizard of Wor
- Wonder Boy
- Wonder Boy in Monster Land
- Wonder Boy III: Monster Lair
- Wonder Momo
- World Court
- World Heroes series
- World Stadium series
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- WWF Wrestlemania
[editar] X
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- X-Men: Children of the Atom
- X-Men vs. Street Fighter
- Xain'd Sleena
- Xantia Elite
- Xenon
- Xenophobe
- Xevious
- Xevious 3D/G
- Xexex
- Xtom 3D
- Xtreme Rally
- XX Mission
- Xybots
[editar] Y
- Yam! Yam!?
- Yamato
- Yie-Ar Kung Fu
- Yomaninbocho
- Youjuden
- Yokai Douchuuki
- Youlide-Chui Nu
- Youma Ninpou Chou
- Yukiwo
[editar] Z
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